La app del repartidor

Cómo marca una entrega y cobra

Iniciar avisa al cliente que va en camino; entregar y cobrar se confirman deslizando, no tocando.

  1. Iniciar. Toca el camioncito —«Iniciar — voy en camino»— y desliza Desliza para iniciar. Al cliente le llega «tu pedido va en camino» con el enlace para seguirlo en el mapa. Si se equivocó, tiene Deshacer el inicio.
  2. Entregar. Al llegar, Entregar y confirma lo que dejó.
  3. Cobrar. Elige cómo le pagaron. Le salen las formas con las que trabajas tú —las mismas que elegiste en Ajustes → pestaña Pagos—, o Dividido o parcial si fue de a pedazos. Si escribe menos que el total, la app le dice «Confirmar — queda debiendo…»

Cobrarle lo que ya debía, en la misma pasada

Si el cliente le paga una venta vieja o le devuelve los vacíos que debía, la app pregunta «¿Qué te está pagando de lo que debía?» antes de cobrar: salen sus ventas con deuda, los envases se marcan y la plata se escribe —puede ser una parte—. Así cada cosa queda pegada a la venta que la dejó.

La plata que cobra entra a su cuadratura del día, en Deudas cobradas, y la hoja de cobro le dice cuánto tiene que recibir en total entre la venta y la deuda. Los vacíos suben a su camión.

Las dos cosas se encienden por separado en Ajustes → pestaña Reparto en ruta: recibir envases nace encendido y cobrar dinero, apagado.

Las acciones que salen hacia afuera —iniciar, entregar, cobrar— se confirman deslizando, no con un toque. Es a propósito: un botón en el bolsillo se aprieta solo, y un cobro mal marcado descuadra el día.

Lo que el repartidor NO puede hacer

Cancelar una venta, descontar, cambiar precios ni regalar el despacho. Eso es del panel, siempre.

Fiar y vender sin cliente registrado dependen de lo que tengas encendido en Ajustes → Reparto en ruta.

Esto mismo lo tienes dentro de tu panel, al costado de la pantalla en la que estás trabajando.

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